Taming/ru

From ATLAS Wiki
Jump to: navigation, search

This article is a stub. You can help ATLAS Wiki by expanding it.


This article is a stub. You can help ATLAS Wiki by expanding it.

Button Beastmastery Icon.png В ATLAS предусмотрена возможность приручить диких существ в качестве питомцев или домашних животных.

Большинство существ в ATLAS могут быть приручены пассивным или Bola.png Bola методами (описанными ниже).

Вы не сможете приручить существ на клетках карты "Свободный порт" (Freeport).

Чтобы приручить, вам нужно разблокировать Дерево дисциплины умений "Повелитель зверей" Beastmastery Beastmastery .

Укротить драконов можно только в течение ограниченного периода времени с помощью жетона приручения,

который можно купить на торговом корабле или у Торговцев в Свободном порту за 40 000 Gold Coin.png Gold Coin.

Методы[edit | edit source]

Пассивное приручение[edit | edit source]

Поместите, предпочитаемую существом, еду в последний слот панели инструментов. Накормите животное, нажав кнопку действия e стоя достаточно близко, чтобы появилось приглашение к кормлению. Если вы подойдете к некоторым существам очень близко, они могут испугаться и убежать. Когда полоса прогресса приручения в нижней части таблички заполнится на 100%, животное приручено, и вы можете дать ему кличку.

Приручение Bola.png Bola[edit | edit source]

Для существ, которых нельзя пассивно приручить (смотри таблицу ниже), уровень здоровья должен быть снижен менее 20%, затем на него можно набросить Bola.png Bola. Когда Bola.png Bola наброшен, существо будет сбито с ног и упадет на землю. Вам нужно будет подойти к пасти существа и накормить его кнопкой действия e предпочитаемой пищей. Существа будут атаковать, если вы слишком близко, но вы должны быть близко ко рту, чтобы появилось приглашение к кормлению. Попробуйте присесть или лечь, чтобы уменьшить агрессию существа. Повторите снижение здоровья и набрасывание Bola.png Bola —затем снова кормите. Когда полоса прогресса приручения в нижней части таблички заполнится на 100%, существо приручено, и вы можете дать ему кличку.

Слишком долгий промежуток между кормлением, приведет к снижению показателя приручения. На это указывает приглашение к кормлению, переключающееся на красный цвет букв. Будьте осторожны, если вы меняете еду, потому что процесс приручения может быть сброшен.

Возможно, лучше всего подойти к существу сзади, чтобы накормить его. Есть «мертвые зоны», где вы, вероятно, не можете быть поражены атакой, но рельеф местности или постройки могут затруднить проход к ним.

Советы по приручению Bola.png Bola[edit | edit source]

Постройте "ловушку" для приручения (смотрите в галерее) используя Small Wood Gateway.png Small Wood Gateway, Wood Fence Support.png Wood Fence Support и Wood Wall.png Wood Wall с проемами. После того как вы поймаете в ловушку существо, мы можете сбросить неудачное предыдущее приручение и приготовиться к новому. Использование щита для приближения к существу, пока оно в Bola.png Bola, может уменьшить или предотвратить урон от его атак, позволяя вам подойти поближе и покормить. Будьте сытыми и напившимися водой, с большим запасом Bola.png Bola, потому что приручение может занять длительное время. Хорошо, если вас кто-нибудь подстрахует во время приручения, на случай появления диких хищников или других опасностей.

Для обоих типов приручения, имейте в виду, что вы можете подбирать и носить животных без сознания, хотя они могут быть очень тяжелыми. Это может быть хорошо, если вам нужно вывести пассивное или враждебное существо в загон и подальше от бродячих хищников.

Повышение уровня[edit | edit source]

Ваши питомцы будут повышать свой уровень, если вы будете убивать диких существ или возьмете их с собой на свои корабли. Обратите внимание - это иногда глючит. Иногда ваши питомцы будут сваливаться с вашего корабля или падать, если вы проплываете через шторм. Если вам повезет, вы найдете своего питомца, в противном случае вы потеряете его. Если вы найдете чужое прирученное существо на море, вам повезет, если сможете забрать его после того, как обратный отсчет таймера предъявления права на него закончится. Вы можете быстро повысить уровень своего питомца, если используете его, чтобы добывать клады проклятых. Следите за тем, чтобы у вас было достаточно здоровья и урона, или есть другие игроки, которые могут помочь вам, если ваш питомец слишком слаб.

Повышение уровня во время приручения[edit | edit source]

Когда вы успешно приручаете существо, оно сразу получает бонус к своему "дикому" уровню. Лучший бонус (при 100% эффективности приручения) - это дополнительные 50% к текущему уровню минус один уровень. Таким образом, прирученная корова "дикого" 5-го уровня отлично начнет свою карьеру с новым хозяином на 7-м уровне. После приручения, существо может зарабатывать опыт и получать дополнительные уровни, как персонажи игроков и корабли.

Максимальный уровень[edit | edit source]

Каждое прирученное существо может получить минимум 30 уровней, плюс к тем уровням которые были сразу после приручения. Так, например, дикий волк 5-го уровня после приручения, получит 35 уровней, тогда как волк 40-го уровня может получить 70 уровней.

В настоящее время максимальный уровень дикого существа 30. Итак, 118 - это максимальный уровень существа при идеальном приручении. "Дикий" уровень после приручения = (30 диких + 14 бонусных навыков приручения) = 44 диких уровня. Количество уровней после приручения = 44 + 30 = 74. Максимальный уровень = 44 диких + 74 после приручения = 118.

Оригинал: Currently, Max Wild found is level 30. So 118 is the current max level at perfect tame. Post-tame Wild Level = (30 Wild + 14 Bonus Taming Proficiency) = 44 wild levels. Max Tamed Level = 44 + 30 = 74. Max level = 44 Wild + 74 Tamed = 118.

Для зависящего от уровня количества необходимых ресурсов приручения, попробуйте калькулятор приручения:

Приручение существ[edit | edit source]

Известные существа и их требования к приручению.

Ранг Существо Поведение Метод приручения Предпочитаемая еда для приручения Пища после приручения Взаимодействие Размножение в неволе Сбруя Применение
1 Кот Пугливое Пассивное приручение Milk.png Milk / Prime Fish Meat.png Prime Fish Meat / Fish Meat.png Fish Meat Prime Fish Meat.png Prime Fish Meat / Fish Meat.png Fish Meat / Milk.png Milk Компаньон Да --- Hunting Bugs, Mice, Rats & Fish
1 Курица Бегство Пассивное приручение Fruits.png Fruits / Berry.png Berry Berry.png Berry / Fruits.png Fruits Переносимый Да --- Chicken Egg.png Chicken Egg
1 Обезьяна Пугливое Пассивное приручение Fruits.png Fruits / Berry.png Berry Fruits.png Fruits / Berry.png Berry Компаньон Да Шапка Кидается какашками-замедляя врага, ускоряет регенерацию здоровья (на плече)
1 Попугай Защитное Bola.png Bola Hardtack.png Hardtack / Berry.png Berry/Fruits.png Fruits Berry.png Berry Компаньон Да Шапка Fortitude.png Fortitude усиливает стойкость (на плече)
1 Кролик Пугливый Пассивное приручение Carrot.png Carrot / Berry.png Berry Berry.png Berry Компаньон Да - Предупреждает об опасности. (на плече)
1 Овца/Козел Бегство Пассивное приручение Medicinal Herb.png Medicinal Herb / Berry.png Berry Berry.png Berry / Medicinal Herb.png Medicinal Herb Ездовой Да Без седла Fleece.png Fleece
2 Медведь Защитное Bola.png Bola Honey.png Honey / Vegetable.png Vegetables / Fruits.png Fruits / Berry.png Berry Animal Meat.png Animal Meat/ Berry.png Berry / Milk.png Milk Ездовой Да Tier 2 Saddle.png Tier 2 Saddle, Tier 2 Cargo Saddle.png Tier 2 Cargo Saddle, Carriage.png Carriage Cotton.png Fiber (Primary), Seeds, Vegetable.png Vegetables, Cooking Herbs, Medicinal Herb, Berry.png Berry, Chitin.png Keratinoid, Skin.png Hide, Prime Animal Meat.png Prime Animal Meat, Animal Meat.png Animal Meat, Fish Meat.png Fish Meat, Sugars.png Sugars
2 Бык Защитное Bola.png Bola Rushes.png Rushes / Fronds.png Fronds / Vegetable.png Vegetables / Fruits.png Fruits / Berry.png Berry Vegetable.png Vegetables / Fruits.png Fruits Ездовой Да Tier 2 Saddle.png Tier 2 Saddle Немного Thatch.png Thatch, Wood.png Wood, Berry.png Berry, Грядки, Prime Animal Meat.png Prime Animal Meat
2 Корова Бегство Пассивное приручение Fronds.png Fronds / Berry.png Berry / Vegetable.png Vegetables / Fruits.png Fruits Vegetable.png Vegetables / Fruits.png Fruits / Milk.png Milk --- Да --- Milk.png Milk, Prime Animal Meat.png Prime Animal Meat
2 Ворон Защитное Bola.png Bola Earthworms.png Earthworms / Berry.png Berry / Fruits.png Fruits Fruits.png Fruits Компаньон Да --- Intelligence.png Intelligence усиление (на плече)
2 Лошадь Пугливое Bola.png Bola Sugar Cane.png Sugar Cane / Vegetable.png Vegetables / Fruits.png Fruits / Berry.png Berry Vegetable.png Vegetables / Fruits.png Fruits Ездовой Да Tier 2 Saddle.png Tier 2 Saddle, Tier 2 Cargo Saddle.png Tier 2 Cargo Saddle, Carriage.png Carriage Berry.png Berry,Vegetable.png Vegetables,Travel
2 Страус Защитное Bola.png Bola Chili.png Chili / Vegetable.png Vegetables / Fruits.png Fruits / Berry.png Berry Vegetable.png Vegetables / Fruits.png Fruits Ездовой Да Tier 2 Saddle.png Tier 2 Saddle Honey.png Honey из ульев, немногоWood.png Wood,Thatch.png Thatch, Путешествие
2 Свинья Защитное Пассивное приручение Maize.png Maize / Vegetable.png Vegetables / Fruits.png Fruits / Berry.png Berry Vegetable.png Vegetables / Fruits.png Fruits Ездовой Да Без седла Berry.png Berry, Vegetable.png Vegetables ( НемногоWood.png Wood иThatch.png Thatch ), может использоваться как производитель какашек для Fertilizer.png Fertilizer
2 Чайка Защитное Bola.png Bola Prime Fish Meat.png Prime Fish Meat / Fish Meat.png Fish Meat Fish Meat.png Fish Meat Компаньон Да --- Скорость плавания и Oxygen.png Oxygen увеличиваются (на плече)
2 Гриф Защитное Bola.png Bola Rotten Meat.png Rotten Meat / Earthworms.png Earthworms Rotten Meat.png Rotten Meat Компаньон Да ---
2 Волк Агрессивное Bola.png Bola Prime Animal Meat.png Prime Animal Meat / Bone.png Bone / Animal Meat.png Animal Meat Animal Meat.png Animal Meat Ездовой Да Tier 2 Saddle.png Tier 2 Saddle Animal Meat.png Animal Meat, Skin.png Hide, Chitin.png Keratinoid, Hypothermal Insulation усиление (в седле)
2 Пингвин Бегство Bola.png Bola Prime Fish Meat.png Prime Fish Meat / Fish Meat.png Fish Meat Fish Meat.png Fish Meat Переносимый Да Шапка Provides Hypothermal Insulation (AoE), особенно, если приласкать e
3 Слон Защитное Bola.png Bola Wheat.png Wheat / Vegetable.png Vegetables/ Fruits.png Fruits Berry.png Berry /Vegetable.png Vegetables / Fruits.png Fruits 3 ездока Да Tier 3 Saddle.png Tier 3 Saddle Wood.png Wood, Berry.png Berry, грядки, немногоThatch.png Thatch,

Honey.png Honey

3 Гигантский краб Агрессивное Bola.png Bola Squid Innards.png Squid Innards Rotten Meat.png Rotten Meat Ездовой Tier 3 Saddle.png Tier 3 Saddle
3 Гигантский Tortugar Агрессивное Bola.png Bola Crustacean Meat.png Crustacean Meat, Vegetable.png Vegetables, Prime Animal Meat.png Prime Animal Meat, Wild Vegetables.png Wild Vegetables, Animal Meat.png Animal Meat ?? 4 ездока Да Tier 3 Saddle.png Tier 3 Saddle Animal Meat.png Animal Meat, Skin.png Hide
3 Жираф Защитное Bola.png Bola Beet.png Beet / Vegetable.png Vegetables / Fruits.png Fruits Vegetable.png Vegetables / Fruits.png Fruits 2 ездока Да Tier 3 Saddle.png Tier 3 Saddle 6x множитель Thatch.png Thatch, немного Wood.png Wood, Berry.png Berry, Путешествие
3 Лев Агрессивное Bola.png Bola Prime Animal Meat.png Prime Animal Meat / Animal Meat.png Animal Meat Animal Meat.png Animal Meat Ездовой Да Tier 3 Saddle.png Tier 3 Saddle Animal Meat.png Animal Meat, Skin.png Hide, Chitin.png Keratinoid
3 Olfend Покорное Bola.png Bola Cactus.png Cactus ?? Ездовой Да Tier 3 Saddle.png Tier 3 Saddle Animal Meat.png Animal Meat, Skin.png Hide
3 Носорог Защитное Bola.png Bola Turnip.png Turnip / Vegetable.png Vegetables / Fruits.png Fruits Berry.png Berry / Vegetable.png Vegetables / Fruits.png Fruits Ездовой Да Tier 3 Saddle.png Tier 3 Saddle Stone.png Stone, Flint.png Flint, Tin.png Metal, small amounts of Thatch.png Thatch, Small amounts of Wood.png Wood, Oil.png Oil, лучший дляBamboo.png Bamboo
3 Тигр Агрессивное Bola.png Bola Prime Animal Meat.png Prime Animal Meat / Animal Meat.png Animal Meat Animal Meat.png Animal Meat Ездовой Да Tier 3 Saddle.png Tier 3 Saddle Animal Meat.png Animal Meat, Skin.png Hide, Chitin.png Keratinoid, жертва истекает кровью
3 Razortooth Агрессивное Bola.png Bola Jac's Beef Buns.png Jac's Beef Buns, Cooked Prime Fish Meat.png Cooked Prime Fish Meat Fish Meat.png Fish Meat / Animal Meat.png Animal Meat Ездовой Да Без седла
3 Shieldhorn Защитное Bola.png Bola Vegetable.png Vegetables Berry.png Berry / Vegetable.png Vegetables / Fruits.png Fruits Ездовой Без седла
Спец. Циклоп Агрессивное Снизить здоровье, использовать знак приручения 20x20px Cyclops Token Gold Coin.png Gold Coin Ездовой --- Без седла, действителен 3 часа Gold Coin.png Gold Coin Mythos.png Mythos
Спец. Drake Агрессивное Снизить здоровье, использовать знак приручения 20x20px Drake Token Gold Coin.png Gold Coin Ездовой --- Без седла, действителен 3 часа Gold Coin.png Gold Coin Mythos.png Mythos
Спец. Fire Elemental Агрессивное Снизить здоровье, использовать знак приручения 20x20px Fire Elemental Token Gold Coin.png Gold Coin Ездовой --- Без седла, действителен 3 часа Gold Coin.png Gold Coin Mythos.png Mythos
Спец. Rock Elemental Агрессивное Снизить здоровье, использовать знак приручения 20x20px Rock Elemental Token Gold Coin.png Gold Coin Ездовой --- Без седла, действителен 3 часа Gold Coin.png Gold Coin Mythos.png Mythos

Галерея[edit | edit source]

Дисциплина "Повелитель зверей"[edit | edit source]

Beastmastery Icon InGame Cost to unlock entire category: 118

Unlocked by Survivalism
Skill Provides Items Unlocked Cost Precondition
Unlocks the Beastmastery Discipline - 2
Allows a Pathfinder to craft Tier 1 Saddles, and ride the most basic tamed Creatures. 1
Allows a Pathfinder to give commands to the most basic tamed Creatures. - 1
  • Allows taming of Tier 1 Creatures
    • There are legends of those with the ability to speak in whispers to animals; to soothe them, and to tame the wild fires that burn within.
1
Allows a Pathfinder to imprint on newly born Creatures. - 1
A Sharp Eye and a keen sense of self-awareness are at the heart of moving unseen—fallen branches, errant grass, and other minor obstacles are evaded with ease, and you are much harder to hear. Decreases the range at which wild creatures will detect you.
  • Skill Stat bonuses:
    • Wild Creature Visibility Range:-10.0%
- 1
Allows a Pathfinder to craft Tier 2 Saddles, and ride more powerful tamed Creatures. 4

Taming Tier 1Taming

Breeding Tier 1Breeding

Increases the damage boost provided by the Nature's Cry skill. - 2
Increases the amount of affinity gained by feeding in-progress tames.
  • Skill Stat Bonuses:
    • Taming Feeding Affinity Increase +15.0%
2

Taming Taming

Increases the healing bonus provided by Nature's Touch skill 2

Breeding Breeding

Observation and limitation only take you so far in the game of stealth. You have refined your skills instead through rigorous practice and directed training, to the point that you can almost sneak up on your own shadow. Further decreases the range at which wild creatures will detect you.
  • Skill Stat bonuses:
    • Wild Creature Visibility Range:-20.0%
- 4
Allows a Pathfinder to tame more powerful Creatures. Unlocks Feeding Trough.png Feeding Trough Feeding Trough.png Feeding Trough 4
Allows a Pathfinder to imprint on more powerful newly born Creatures. - 4
Allows a Pathfinder to give commands to more powerful tamed Tier 2 Creatures. - 4
Gives access to the crafting of Cargo Saddles for transporting Weapons and goods. Tier 2 Cargo Saddle.png Tier 2 Cargo Saddle 2
Further increases the damage boost provided by the Nature's Cry Feat. - 4
Gives access to crafting of Carriages for transporting people and high-ranking diplomats. Tier 2 Carriage Saddle.png Tier 2 Carriage Saddle 2
Further decreases the range at which wild Creatures will detect you.
  • Skill Stat bonuses:
    • Wild Creature Visibility Range: -30%
- 8
Allows a Pathfinder to craft Tier 3 Saddles, and ride the most powerful tamed Tier 3 Creatures. 8
Further increases the amount of affinity gained by feeding in-progress tames.
  • Skill Stat bonuses:
    • Taming Feeding Affinity Increases: +30%
- 4


Further increases the healing bonus provide by the Nature's TouchFeat skill. - 4
Further increase the damage boost provided by the Nature's Cry Feat skill. - 10


Allows a Pathfinder to tame the most powerful Tier 3 Creatures. - 8
Allows a Pathfinder to give commands to the most powerful tamed Tier 3 Creatures - 8
Allows a Pathfinder to imprint on the most powerful of newly born Tier 3 Creatures. - 8
Further increases the amount of affinity gained by feeding in-progress tames.
  • Skill Stat bonuses:
    • Taming Feeding Affinity Increases: +45%
- 8
Further increases the healing bonus provided by the Nature's Touch Feat skill. - 10

Patch History[edit | edit source]

Patch
18.31 Kraken will no longer give impulses to players for the tentacle slams or tentacle impacts
18.31 Impacts with the Kraken bodyparts will no longer cause ship damage
18.31 Ship of the Damned Kraken minions are now damageable in PvE
18.31 Reduced the damage of the Kraken homing projectiles by 50%
18.31 Increased the damage taken by the Kraken tentacles by 50%
18.15 Whale Counts have been boosted on the Tundra and reduced the spawn interval between whales by 50%
18.15 Wild Dragon damage has been reduced by 30%
18.15 Golden Age Spawns have had their spawn interval increased from 30 seconds to 5 minutes and increased distance from players from 7700 to 9000
16.33 Tamed Dragon lifespan reduced to 3 hours
16.33 Tamed Dragon damage reduced by 33%
16.33 Tamed Dragon health reduced by 33%
16.22 Alpha Creature damage has been reduced by 50%
16.22 Alpha Creature resistance has been reduced by 50%
16.22 Alpha Creatures are now 25% less common
16.2 Dragon Tame Token costs 40k gold as intended
16.2 Tamed Dragon movement speed reduced by 33%
16.2 Tamed Dragon health reduced by 10%
16.2 Tamed Dragon stamina reduced by 78%
16.2 Tame Dragon Fire has 45% less lifetime
16.0 Dragon now has 65% less HP when Tamed
16.0 Dragon now takes 40% more bullet and explosive damage when tamed
16.0 Dragon now recovers stamina 25% more slowly when flying
16.0 Dragon can no longer be healed by Nature's Touch
16.0 Dragon tamed timer reduce from 8 hours to 6 hours
16.0 Dragon Fire Damage reduced by 50%
16.0 Dragon Token cost increased to 40,000 gold coins
15.61 Fixed a bug with the Drake which allowed it to phase through structures
15.61 Drake balances adjustments (10% less HP, 10% less damage, and double stamina cost for using fire breath)
15.61 Magical tames can no longer be used in boss fights and will be destroyed when used inside the dome (Drakes)
15.35 Fixed an issue with Wild and Tamed Dragon scaling which would have cause it to have incorrect stats.
15.35 Rebalanced base weights for tamed creatures (increase)
15.33 Fixed an issue where players could not tame the Dragon using the token
15.33 Fixed an issue where players may not have been able to feed bola'd creatures due to a desync on servers
15.1 Fixed an erroneous feat cooldown time calculation, now all the feat cooldowns are what was originally intended.
15.1 Defeating the Kraken now gives you a unique passive skill which permanently and automatically reduces all of your Feat cooldowns by 33%!
15.1 Summoning the Kraken now only require the first 8 Power Stones (Ghostship powerstone is no longer necessary)
15.1 Vultures no longer target low-health wild creature
15.1 Reduced Wolf spawn frequency
15.1 Reduced Wolf natural targeting range
15.1 Reduced Wolf notify neighbor range.
15.1 Reduced Wolf hp and damage
15.1 Fixed land creatures AI's not getting aggro properly if attacked from a a ship

+50% tame damage resistance

15.1 Shark and Jellyfish targeting/neighbor ranges reduced 30%
15.1 Ocean creatures can no longer be Alpha.
15.1 Fixed Whale AI to target the ship or player more, rather than the point the player touches the ship.
15.1 Fixed Chicken hurt SFX.
15.1 Fixed Parrot hurt SFX.
15.1 Fixed Monkey hurt SFX.
15.1 Reduced Kraken health by 60%.
15.1 Reduced Kraken Minion AoD Ships ship Health 50%.
15.1 Reduced Kraken damage by 50%.
15.1 Reduced Wild Dragon damage by 40%
15.1 Reduced Wild Dragon health be 40%
15.1 Reduced Wild Dragon targeting range by 66%.
15.1 Fixed Dragon not returning to its spawn area.
15.1 Increased Dragon end aggro grace period from 6 second to 9 as it has a tighter aggro range now.
15.1 Added ability to place top hat on certain creatures.
15.1 Fixed Gorgon "Remove Snake" text.
15.1 Removed Elephant having weight reduction for Wood.
15.1 Fixed Giant snake lock on and player ability to damage it using melee attacks.
15.1 Fixed Monkeys dropping human poop.
15.1 Fixed Cow death harvest component giving the same amount of prime as a Bulls.
15.1 Reduced trample damage for all applicable creatures.

Updated Pig force poop ability to scale with creature level, to incentivise taming higher levels. (45 secs at lvl 1 and 15 secs at lvl 130).

15.1 Reduced Lion grab weight threshold. Prevents unrealistic grabbing of Wolves and Horses.
15.1 Fixed newly tamed creatures being hungry despite being fed during taming.
15.1 Increased Dolphin follow ship range by 33%, and reduced interval by 20%.
15.1 Fixed Bola'ed HUD to better indicate where to feed creature during taming.
15.1 Removed "Giant" prefix from creatures' descriptive name that use it.

Changed "Giant Snake" descriptive name to "Cobra".

15.1 Fixed incorrect sounds being used by Lion and Tiger animations.
15.1 -
15.1 gain distance when being chased.
15.1 Reduced attack and AI ranges for Cave Bear, based on its smaller size.
15.1 Fixed ability of players to feed through walls of taming pens and not get attacked.
15.1 Prevented some creatures from not being able to be tamed if they are clipped too far into terrain or structures.
15.1 Prevents multi use feeding from the root, putting themselves in harm's way.
15.1 Improved Waking Tame Feeding sockets on Cow and Razortooth.
15.1 Improved bola socket on Crow
15.1 Updated Vulture AI controller to aim lower when targeting corpses.
15.1 Fixed various creature spawn issues.
15.1 Fixed players being able to bola certain alpha creatures (now you cannot.)
15.1 Updated Dolphin to prevent health bars appearing when they follow players.
15.1 Improved torpor animations of Razortooth and Ostrich.
15.1 Increased Ostrich melee swing socket radius to more consistently land attacks. Updated Ostrich IK to prevent leg distortion when running down slopes.
15.1 Reduced max wander height on flyers.
11.4 Disabled feats when encumbered
11.4 Melee auto target should no longer pick ally targets in any mode, or player/tame targets in pve
10.75 Wild land creatures will no longer target crew, tames, or characters on ships unless they have been aggro'd
10.5 Fixed a bug which prevented you from accessing newly tamed inventories unless you relogged
10.5 Fixed a bug which caused Mantrays to be unusually aggressive
10.42 Animals health regen rebalanced, so they're not regenerating high amounts whilst in combat!
10.42 Using a Bucket.png Bucket on a tamed Cow now causes the Bucket.png Bucket to lose durability
10.42 Fixed a bug which prevented creatures from receiving experience points above a certain level
10.42 Sea Monsters' damage has been reduced by 66%
10.42 Tamed Creatures take 20% less damage
10.42 Wild Alpha creatures HP and Damage reduced by 20%
10.42 Tames HP and Damage scaling nerfed by about 40%, and Cannons/Explosions damage to tames increased 50% due to level increase and scaling possibility
10.42 Killing the Monsterous Sperm Whale or Blue Whales (as they're now named) provides (one-time) 50 Discovery Points each to everyone within 100k units of that event.
10.42 Penguin AoE insulation now scales by level, the higher the level, the more insulation.
10.42 Updated Mounted and Rider buffs to display icon while active, to better inform players the source of stat boosts.
10.42 Dolphins now periodically leap out of the water. If you're nearby to witness that at close-range, you'll gain a temporary Intelligence buff!
10.42 Updated affinity ineffectiveness values based on the recent x2 taming increase
10.42 Updated creature specific buffs and ability value clamps to be scaled across 130 levels, due to recent extra 30 level ups for tames.
10.42 Increased Wolf attack destination offset and increased some physics bounds to reduce clipping into players. Temporarily increased Wolf saddle scale in the engine to limit fur clipping.
10.42 Updated taming ineffectiveness values to allow the highest efficiency to only be achieved with Taming Proficiency skill 3.
10.42 Updated some undesired movement speed bonuses on tamed creatures
10.42 Adjusted Seagull and Crow aggro speeds (Would previously take a long time to de-aggro). Updated collision to allow player attacks to land more consistently.
10.42 Updated Vulture AI to only target sleeping humans if the player is connected. Updated attack logic to better harvest corpses, while reducing its melee swing radius (Was previously hitting from very far away)
10.42 Reduced Bee movement to allow player attacks to land. Reduced sting buff duration to better reflect its size.
10.42 Increased harvest amount of fur and milk from Sheep and Cow to incentivise taming and better compete with natural resource gathering amounts. Updated max yield timings to scale with creature level, similar to other creature abilities, instead of food value.
10.42 Added durability decreased to the Bucket.png Bucket when milking.
10.42 Clamped amount of fur gained from harvesting wild Sheep, again to incentivise taming. Wild Sheep will also flee and may attack players after excessive shearing. We'll be adding recipes in an upcoming update which can be used to heal your creatures!
10.42 Added Lion roar animation.
10.42 Fixed fur stretching on Wolf's face and hind leg
10.42 Decreased Crocodile swim speed.
10.42 Creature health regen rebalanced and changed so that they no longer regen health when forcefed or from consuming corpses. With the exception of Wild Carnos, which still can consume corpses to heal at a reduced rate.
10.42 Baby breeding balance changes to compensate for the overall creature regen changes.
10.42 Wild Scorpions will no longer target large creatures, will no longer be aggressive towards Elephants, Giraffes, etc.
10.42 Lion will only dismount players that are on medium and less sized creatures, will no longer dismount players from Elephants, Giraffes, etc.
10.42 Updated Taming foods to allow a variety of items to be used in taming creatures.
10.42 Effectiveness left(more) to right(less):
10.42
Tier Animal Food (better to worst)
1 Chicken Fruits, Berry.png Berries
Monkey Fruits, Berry.png Berries
Parrot Hardtack.png Hardtack, Berry.png Berries
Rabbit 20x20px Carrots, Berry.png Berries
Sheep Flowers, Berry.png Berries
2 Bear Honey.png Honey,Vegetables, Fruits, Berry.png Berries
Cow / Bull Rushes.png Rushes, Fronds.png Fronds, Vegetables, Fruits, Berry.png Berries
Crow 20x20px Worms, Fruits, Berry.png Berries
Horse Sugarcane.png Sugarcane, Vegetables, Fruits, Berry.png Berries
Ostrich Chili.png Chili, Vegetables, Fruits, Berry.png Berries
Penguin Prime Fish Meat.png Prime Fish Meat, Fish Meat.png Fish Meat
Pig Maize.png Maize, Vegetables, Fruits, Berry.png Berries
Seagull Prime Fish Meat.png Prime Fish Meat, Fish Meat.png Fish Meat
Vulture Spoiled Meat.png Spoiled Meat, 20x20px Worms
Wolf Prime Animal Meat.png Prime Animal Meat, Bones.png Bones, other Meats
3 Elephant Wheat.png Wheat, Vegetables, Fruits
Giraffe 20x20px Beets, Vegetables, Fruits
Lion Prime Animal Meat.png Prime Animal Meat, other Meats
Rhino Turnip.png Turnip, Vegetables, Fruits
Tiger Prime Animal Meat.png Prime Animal Meat, other Meats




9.2 Default resource and taming speeds have been increased to 2x as the baseline.
9.2 Reduced deepwater aggressive creature frequency and targeting range.
9.2 Every Tame can now get a minimum of 30 tame level-ups put into it, plus however many base levels it had when wild. So for example, a level 5 wild wolf would get 35 tame level-ups to apply, whereas a level 40 wild wolf would get 70 tame level-ups to use.
8.72 Buffed Tamed creatures HP and Damage globally by 25%
8.0 Changed damage type on repair hammer to 0 against players, human npcs, and creatures to stop pvp on pve servers, not used as a weapon on pvp.
8.0 Vultures should now more easily harvest corpses
7.0 Alpha creature spawns are now disabled on Freeport and Lawless Servers.



en:Taming