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[[File:Button Beastmastery Icon.png|46px]] In [[{{Gamename}}]] ist es möglich, einige wilde [[NPCs/de|Tiere]] durch das '''Zähmen''' zu seinen Haustier zu machen. Damit hat man stets einen treuen Begleiter mitdabei. __TOC__ Es gibt in '''{{Gamename}}''' vier verschiedene Zähmmethoden: * [[:Taming/de#Passives Zähmen|Passives Zähmen]] * [[:Taming/de#Aktives Zähmen|Aktives Zähmen]] mit einer {{ItemLink|Bola}} * [[Drache|Drachen]] [[:Taming/de#Drachen Zähmen|Zähmen]] * [[:Taming/de#Crewmitglieder zähmen|Crewmitglieder Zähmen]] Prinzipiell können weder auf dem [[Freeport/de|Zollfreiem Hafen]] noch in dem [[Golden Age Ruins/de|Goldenen Zeitalter Ruinen]] Tiere gezähmt werden. (abgesehen von den zähmbaren [[:NPCs#Monster|Monstern]].) Um Tiere zähmen zu können benötigt man die Fähigkeit [[Taming Tier 1/de|Zähmen Tier 1]], [[Taning Tier 2/de|Zähmen Tier 2]] oder [[Taming Tier 3/de|Zähmen Tier 3]], je nachdem welches Tier mit welcher Kategosierung gezähmt werden soll. Die Fähigkeit erhält man bei der Fähigkeit [[file:Beastmastery_Icon_Button.png|24px|link=#Template:List Beastmastery/de|Kreaturbändiger]] [[Template:List Beastmastery/de|Kreaturbändiger]] =Methoden= ==Passives Zähmen== Um ein Tier passiv zu zähmen, muss der Spieler die bevorzugte Nahrung in den letzten Slot (0) seiner Hotbar ziehen und sich an das Tier schleichen. Wenn man dann nah genug am Tier ist muss man {{Key|E}} drücken um das Tier zu füttern. Das Tier kann sich leicht erschrecken und wird eventuell wegrennen. Man kann sich die Fähigkeit [[Sneeking/de|Schleichen]] (3 Stufen) aneignen, damit das Tier einen erst später entdeckt und minimiert damit die Gefahr, dass es weg rennen möchte. Das spart einiges an Zeit, in der Praxis hat sich jedoch gezeigt, dass man mit ein wenig geschickt, das schleichen gut weg lassen kann. Nachdem der Balken '''Zähmen''' zu 100% gefüllt ist, kann man das Tier seinen eigenen nennen. == Aktives Zähmen == Prinzipiell muss bei dem aktiven zähmen darauf geachtet werden, dass das Tier auf ca 20% seinen Lebens herunter geschlagen werden muss. Also dem Tier muss schaden hinzugefügt werden, um seine Gesundheit zu verringern. Hat das Tier ca 20% seiner Gesundheit, wird der Schriftzug grün, sobald die {{ItemLink|Bola/de}} ausgerüstet wurde. Sobald der Schriftzug grün ist, muss die linke Maustaste gedrückt und gehalten werden. Der Charakter fängt an die Bola zu schwingen. Sollte die Taste los gelassen werden, fliegt die Bola dort hin, wo der Spieler hin gezielt hat (hoffentlich auf das zu zähmende Tier). Hat der Charakter das Tier getroffen, legt dieses sich hin. Nun muss der Charakter an das Tier heran schleichen. Ähnlich wie bei der Methode [[:Taming/de#Passiv|passives zähmen]]. Die bevorzugte Nahrung des Tieres muss sich hierbei im letzten Platz der aktiven Leiste (0) des Spielers befinden. Sollte der Charakter nah genug sein kann dieser wieder mit der {{Key|E}} Taste das Tier füttern um den Zähmen Balken zu füllen. Das Tier wird angreifen, wenn der Charakter zu nahe kommt und vom Tier entdeckt wird. Auch hier hilft die Fähigkeit [[Sneeking/de|Schleichen]] um später vom Tier entdeckt zu werden. Einfach hin [[Crouching/de|Hocken]] {{Key|C}} oder [[Prone/de|Kriechen]] {{Key|X}} kann helfen um später vom Tier entdeckt zu werden und erhaltenen Schaden zu minimieren. Das Tier wird nach Ablauf der Zeit von der Bola wieder aufstehen und den Charakter angreifen oder fliehen. Das Tier muss dann wieder so viel Schaden erleiden, dass die Gesundheit auf 20% fällt. Einfach wieder die Bola benutzen und wieder füttern. ===Ative Tipps === Viele Tiere, die das Füttern mit der Bola benötigen greifen an und hinterlassen dabei dann eine Menge Schaden. Das kann auf Dauer frustrierend sein. Oder es rennt weg und dadurch wird die Zähm Effizienz immer geringer und das zusätzliche Level fällt dann sehr gering aus, wenn man es wieder gefunden hat und man Glück hat, dass der zähmen Fortschritt nicht unterbrochen oder gar ganz angehalten wurde. # Natürlich kann man sich mit einem [[Climbing Pick/de|Enterharken]] auf einem Felsen ziehen um das Tier von "Oben" zu beschießen und zu "Bolan" häufig haben wir bei der Methode dann trotzdem sehr viel Schaden kassiert oder das Tier kam nicht zurück, was wir erwartet haben. # Am einfachsten ist es also, dass Tier zu fangen um es gemütlich abschießen zu können, zu Bolan und dann eine Position zu finden, in der man gemütlich das Tier füttern kann. So eine Falle baut sich am leichtesten auf einer [[Lawless/de|Gesetzlosen Insel]], da hier überall das Bauen möglich ist. Aber auch da, wo andere Spieler das bauen für andere erlaubt haben, (erkennbar an der gelben Flagge) kann man gut und gerne eine Falle setzen. (Ein Blick in die Gallery am Ende des Artikels kann ein wenig Inspiration bringen) ## Je nach Größe des Tieres benötigt man ein {{ItemLink|Small Wood Gateway/de}}, {{ItemLink|Wood Fence Support/de}}, and {{ItemLink|Wood Wall/de}}, die wir mit {{Key|T}} zu Holz Wände mit Fenster machen. ## Bei größeren Tieren wird natürlich {{ItemLink|Big Wood Gateway/de}} und mindestens zwei Etagen der {{ItemLink|Small Wood Wall/de}}. Gegeben falls mit Leitern um von oben herunter zu schießen. ## Das alles wird in einem Viereck so angeordnet, dass es einfach ist das Tier in die Falle hinein zu locken und das Tor leicht zu schließen ist, ohne daß Tier wieder hinaus zu ziehen. ## Wählt also einen schmalen Abstand der Wände, sodass gerade noch der Charakter hindurch passt. #Es kann auch der {{ItemLink|Wooden Cage/de}} aus den [[Skills/de|Fähigkeiten]] [[Secrets of Piracy/de|Geheimnisse der Piraten]] aus den Fähigkeitenbaum [[Skills/de#Piracy/de|Pirat]] genommen werden um kleine Tiere wie [[Seagull/de|Möwe]], [[Crow/de|Krähe]] etc einzufangen und da drin zu zähmen ==Drachen zähmen== Um Drachen zu zähmen benötigt der Spieler ca 40.000 {{ItemLink|Gold Coin/DE}} und muss zu der [[Freeport/de|Zollfreien Zone]] oder zu [[Merchant Ship/de|Handelschiffe]] fahren um sich ein [[Würfel]] so genannten Drachen Token zu kaufen. Anschließend muss man sich auf die Jagd nach einem wilden Drachen begeben, um diesen zähmen zu können. {{stub}} ==Crewmitglieder zähmen== # Crewmitglieder können im [[Freeport/de|Zollfreien Hafen]] so wie auf [[Merchant Ship/de|Handelsschiffen]] für {{ItemLink|Goldmünze}} gekauft werden. # Sie können von anderen Spielern übernommen werden # beim zerstören von [[Ghost Ship/de|Geisterschiffen]] schwimmen Crewmitglieder im Wasser neben der [[Lootbox]], diese können mit Gold ebenfalls gekauft werden # {{stub}} sind sie im Pvp mit [[Handcuffs/de|Handschellen]] "klaubar"? ==Notiz== *Die Fähigkeit [[Taming Proficiency/de|Zähmen Proficiency]] erhöht den Faktor, des zähmens deutlich. Man wird deutlich schneller fertig. *Es kommt beim Wechseln des Futters vor, dass man man vorn anfangen muss. *Tiere haben eine Bola Resistenz von ein paar Sekunden. Es ist sinnvoll lieber ein paar Sekunden mehr Schaden einzustellen, statt zu viele Bolas sinnlos zu verschließen. *Wenn das Tier weg rennt, kann es passieren, dass man zu viel Zeit benötigt um den Fütterungsprozess fortzusetzen. Sollte es zu lange dauern, nimmt der zähmen Balken wieder ab. *Zum Teil kann es sogar passieren, dass gar kein zähmen mehr möglich ist. *Eine Allianz kann beim zähmen nicht helfen. Es wurde ebenfalls den zähmen Balken resetten. *Es ist möglich fremde gezähmte Tiere zu übernehmen. Einfach in der Nähe bleiben, wenn der timer runter läuft (meistens dauert der Prozess 8 Tage. Wenn in der Zeit keiner von den Besitzern in die Nähe des Tieres kommt kannst du dich freuen) *Es funktioniert bei vielen Tieren sich "von hinten anzuschleichen" und es vom Rücken / Nacken aus zu füttern. *Achtung beim zähmen, kleinere Tiere wie [[Cobra/de|Kobra]], [[Rattlesnake /de|Klapperschlange]] und [[Scorpion/de|Skorpione]] passen da auch durch und können das Objekt der bigierde töten. *das gilt ebenfalls für andere wilde Tiere. Es kann immer wieder passieren, dass die Schäden an das zu zähmende Tier machen, weil es zu nah am Rand liegt. **oder gar euch fressen, während ihr beschäftigt seid *Ihr solltet bei voller Gesundheit den zähm Prozess starten, da ihr immer mal wieder einen Schlag kassieren könnt *Habt genug [[Food/de|Essen]] und Trinken dabei. *Pfeifft eure gezähmten Tiere auf passiv, da sie sonst trotzdem angreifen und das wilde Tier töten könnten. *Bewusstlose Tiere können getragen werden (ja auch die großen) **will heißen, sie können in eine Falle getragen werden **bewusstlos können sie mit einem [[Knüppel]] geschlagen werden oder durch das Gift einer [[Cobra/de|Kobra]], [[Rattlesnake/de|Klapperschlange]] oder [[Scorpion/de|Skorpion]] ***die Methode ist jedoch unsicher, da die Tiere an den Schaden sterben können. ***oder ihr... =Leveln= Natürlich kann das Tier genauso wie der eigene Charakter, [[Schiff|Schiffe]] und [[Crewmitglieder/de|Crewmitglieder]] "gelevelt" werden. Also mehr level bekommen um noch stärker zu werden. Es gibt mehrere Möglichkeiten das Tier zu leveln *Es erhält genauso, wie alles und alle anderen Erfahrung und so mit ein paar Level, wenn es mit auf die Reise genommen wird während der Schiffahrt. **leider kann es beim ankern und ablegen dazu führen, dass das Tier in ein unteres Deck rutscht, oder gar ganz vom Board gleitet. **Aber auch auf dem Deck kann es passieren, dass es von einem [[Wirbelsturm]] davon getragen wird **Oder das Tier nicht auf passiv steht und vom Board sprinht **man selbst mit dem Tier vom Board springt und ausversehen auf ein geankertes unbekanntes Schiff (PvE). *Durch Kämpfe mit anderen [[Kreaturen]] **Alpha Kreaturen bringen auch beim eigenen Tier mehr Erfahrungspunkte *Oder der schnellste Weg, ist wenn das Tier mit auf die [[Treasure/de|Schatz Jagd]] genommen wird. **Sollte das Tier noch nicht genug Schaden austeilen oder einstecken können, sollte man genug Unterstützung mitnehmen. **Derjenige, der am meisten Schaden auf die [[Armee of demand/de|Verdammten]] macht, bekommt die meisten Erfahrungspunkte **Ein Freund kann also mit einem [[Baer/de |Bären]] den Schaden abhalten, während man mit seinem eigenem Tier Schaden auf die Verdammten bringt. ==Zähm Effizienz und wildes Level== [[File:Condition Taming Feeding Afinnity.png]] Beim erfolgreichen zähmen, hoffentlich mit einer [[Taming Proficiency Affinität/de|zähm-Effizienz]] von 99,9%, bekommt das Tier die Hälfte seinen aktuellen levels hinzu. Das heißt eine [[Cow/de|Kuh]] von level 5 wildes Level, wird nachdem es mit 99,9% zähmen Effizienz fertig ist ein gezähntes Level von 7 haben (irretierender Weise steht im [[Inventar]] des Tieres dann trotzdem wildes Level 7) ===Maximales Level bei gezähmten Tieren === Es ist derzeit möglich maximal 30 zusätzliche Level mit seinem Tier zu machen. Und derzeit sollten die wilden Tiere ebenfalls ein maximales Level von 30 besitzen. Das heißt, dasa man ein gezähmtes Tier mit maximal 30 leveln kann man auf ein maximales Level von 74, bei gezähmten Tieren kommen. Vorausgesetzt, man hat das Tier mit der höchstmöglichen zähm Effizienz gezähmt. Heißt auf gut deutsch *Ein wildes Tier von Level 30 + 14 level zähm bonus +30 Level, die das Tier durch das leveln dazu bekommt = 74 Englischer Calculator (auf deutsch Taschenrechner) in dem das level des Tieres eingetragen werden kann und errechnet wird, wie viel von welcher Nahrung benötigt wird. * [http://www.a-calc.de/homeatlas.html A-Calc Taming & Companion Tools] <!--- Bearbeiten unter https://atlas.gamepedia.com/NPCs/de !---> <div class="mw-collapsible"> {{:NPCs/de#Zähmen Tabelle}} </div> =Gallery= <gallery> File:Taming pen.jpg File:Taming pen 2.jpg File:Bull unconscious.jpg </gallery> =Kreaturbändiger= <div class="mw-collapsible mw-collapsed" > {{Template:List Kreaturbändiger}} </div> {{Nav gameplay mechanics}} [[Category:Spielmechanik]] [[Category:DE translation]] [[Category:Guide]] [[Category:Handbuch]]
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